Soubor vytvoříme takto:
-- otevře 'test.lua' in 'a+' mode
file.open("test.lua", "a+")
-- zapíše slovo 'pokus' na konec souboru
file.writeline('pokus')
file.close()
Tímto způsobem můžeme vytvářet soubory. Ale jak vidíte, je to poměrně krkolomné. Výhodnější bude když si pořídíme nějaké vývojové prostředí, které se o zápis souborů postará za nás. Vývojových prostředí jsem vyzkoušel několik. Nejpropracovanější a nejvíce rozvíjené jsou teď asi dvě.
Lua loader - aplikace pro Windows (funguje i na Linuxu od Wine)
ESPlorer - multiplatformní aplikace, vyžaduje Javu verze 8. Funguje na WIN i Linuxu.
V příštím díle si ukážeme základy syntaxe jazyka LUA a API NodeMCU firmwaru.
2 komentáře:
A na projekt http://nodelua.org/ jste nenarazil?
Je zajímavý tím, že obsahuje webové prostředí ve kterém je možné psát a nahrávat LUA skripty ve webovém prohlížeči.
Píšu o něm už prvním článku. Zatím je to nepoužitelné. Chybí kupa funkcí v API. Uvídíme co z toho bude do budoucna. Filozofie se mi moc libí..
Okomentovat